Es gibt drei Zoomeinstellungsmöglichkeiten, die unterteilen sich in:
"This section gives the values for non-terrain"
"This section gives the values for terrain WITHOUT city"
"This section gives the values for terrain WITH city"
Du hast dort jeweils die Möglichkeit die Geschwindigkeitsstufen zu beeinflussen.
Für "non-terrain" sieht das z.B. so aus:
[SpeedSteps_NonTerrain]
### Speed steps in km/h for non-terrain use
SS_NT_0=Tuples.Size=5
SS_NT_1=0=
0.00000
SS_NT_2=1=
20.00000
SS_NT_3=2=
65.00000
SS_NT_4=3=
90.00000
SS_NT_5=4=
120.00000
Die roten Werte sind die Geschwindigkeiten bei der die dazugehörige Zoomstufe angezeigt wird. Das kannst du je nach belieben verändern.
Bei den PV Einstellungen ist es etwas anders, da gibt es die
[SpeedSteps_Terrain] und [SpeedSteps_TerrainCity]
Die Werte sind aber in beiden Fällen gleich, was die Sache wieder etwas vereinfacht:
[SpeedSteps_TerrainCity]
### Speed steps in km/h for terrain+city (two values for start and end of hystereses)
SS_TC_0=Tuples.Size=4
SS_TC_1=0=
0.00000,0.00000
SS_TC_2=1=
69.00000,51.00000
SS_TC_3=2=
89.00000,81.00000
SS_TC_4=3=
129.00000,111.00000
Diesmal stehen jeweils zwei Werte in einer Reihe, d.h. z.B.
von 51km/h bis 69km/h und wie man sieht steht der kleinere Wert immer hinten. D. h. die zweite Zoomstufe greift zwischen 51 und 69. Die Werte kann man aber auch ändern und auch die Abstände zwischen dem jeweils kleinen und großen Wert verringern,z.B. 60 und 69.
Wenn du nun schon bei etwa 70km/h die nächsthöhere Zoomstufe haben willst dann mußt du deren Wert auch an zweiter Position eintragen. Also jeweils einmal unter
"This section gives the values for terrain WITHOUT city" und
"This section gives the values for terrain WITH city"
dann den Block mit der richtigen Auflösung nehmen
[ZoomSteps_Terrain_480x272]
und dann hier
### Values for 3D-Resolution
ZS_T_11=0.8000
ZS_T_12=
2.50000
ZS_T_13=
6.00000
ZS_T_14=10.00000
den Wert
6.00000 darüber bei
2.50000 eintragen.
Das gleiche dann natürlich auch bei "terrain WITH city" mit dessen Werten verändern.
Wie man sieht ist das alles diesmal sehr kompliziert, man könnte nun auch noch den Winkel ändern, was aber bei PV nicht viel Sinn macht, da der Effekt dadurch verloren geht. Nur bei "non-terrain" lässt sich mit verändern des Winkels
### Values for 2.5D-ViewAngle "Angle
die Ansicht noch verbessern.
Ich hoffe ich habe dich jetzt nicht entmutigt
