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Komplettlösung CD 1. Star Ocean: Till the End of Time
Hotel, Earth oder wo auch immer der Anfang der ersten Cd auch spielt keine Ahnung
Inventing: Dinge zu erfinden, Waffen zu verändern und so ist in diesem Spiel unverzichtbar. Ich kann euch das nicht so einfach erklären, die arbeit hat schon jemand anderes übernommen.
guckt bei cheats.de nach
Die Richtungsangaben sind so geschrieben damits jeder versteht. Ich geh immer davon aus dass ihr die Karte auf Norden ausrichtet, nicht dass wir hier in Verwirrungen krepieren.
Ihr startet mit Fayt und seiner niedlichen Freundin Sophia. Wenn ihr sie ansprecht quasselt sie irgendwas von dass es keine Raum mit der Nummer 104 gibt. Was das genau bedeuten soll oder ob das wichtig ist weiß ich nicht da ich selbst erst wieder neu angefangen hab......da ich ja auf der Moonbase ne Lusche war......man langweilt mich das. Ok weiter im Text. Richtet die Karte auf Norden aus (für Neueinsteiger oder Hirntote ists die Start-Taste). Lauft dann nach links in den Teleporterraum. Es ist scheißegal welchen der Teile ihr benutzt ihr kommt eh ans gleiche Ziel. Hüpft mal rein und ihr kommt an irgendein Ziel. Geht aus dem Raum und lauft ganz nach oben und rechts in die Tür rein wo euch auch gleich Peppita anspringt und es ein kleines aber langes Gespräch gibt. Achja antwortet einfach mit „No, I believe you“. Schleimen kann nie schaden. Nach dem ganzen gelaber könnt ihr endlich den Raum verlassen und weiter laufen. Lauft links den Gang entlang und nehmt die Tür, in der Mitte des Ganges. Fayt will unbedingt ein wenig zocken. Geht also zur linken Tür und drückt auf den Monitor der links neben der Tür hängt. Ihr müsst nicht zocken wenn ihr nicht wollt. Es wird nur ein Kampf simuliert, der Schrittweise erklärt wird. Für Neueinsteiger, die wenigstens ein bisschen Englisch können, wärs ganz hilfreich mal ne Runde zu zocken. Nachdem euch der Kampf erklärt wurde und das Spiel zuende ist könnt ihr den ganzen Raum verlassen und links nach unten in der Raum latschen, der wieder jede Menge Teleporter beinhaltet. Sucht euch einen aus und ihr werdet zum Strand teleportiert. Redet mit der Tussi im blauen Bikini und ein kleines Gespräch wird beginnen. Nehmt am besten die untere Antwort, ansonsten wird Sophia ein klein wenig stinkig und ihr streitet euch. Bei der unteren Lösung ist nur die Frau dann sauer, das is wurscht, die sieht eh scheiße aus, im Gegensatz zu Sophia. Lauft dann nach rechts zu den Liegestühlen und redet mit den beiden Personen. Ihr werdet ein wenig von Fayts Mutter angemeckert. Wenn ihr dann Fayts Vater fragt sagt er, typisch Mann, nicht allzuviel dazu. Gut würd mich auch nicht mit ne Frau anlegen, vor allem nicht wenn’s meine Ehefrau wäre. Gut nach dem Gespräch gehts wieder in den Teleraum. Fahrt nach oben und zockt ne Runde. Geht aber auf Start Game denn der Rest sind ja dumme Erklärungen die jetzt schon jeder wissen müsste falls ihr vorhin richtig gelesen habt, ich schreib mir ja hier nicht umsonst die Griffel kaputt. Ob ihr den Kampf lebend übersteht oder nicht is wurscht. Falls ja dann antwortet „Just give up“ dann wird das Ereignis ausgelöst. Lauft aus dem Raum und geht in den rechten Teleraum. Ihr werdet zu einem Savepoint gebeamt. Das is dieses ding um das sich ein Ring dreht falls ihr das nicht wisst. Lauft links raus und es beginnt eine Serie von Fights, nach dem gequatsche dass ich geskipt habe. Das will ich mir nicht nochma antun. Macht die Viecher einfach platt. Nachdem gefighte und dem gelaber landet ihr wieder in einem Teleraum. Verlasst den Raum. So jetzt lauft ein wenig umher, besucht jeden Raum und quatscht mit allen Leuten. Bei der Theatergruppe gibt’s ein etwas längeres Gespräch. Nach diesem geht ihr in den Raum mit den vielen Betten und dem Savepoint (nummer 506). Wenn Fayt dann wieder wach ist besucht ihr wieder jeden kack raum und redet mit jedem Hoschi. Geht dann wieder in euer Zimmer und pennt ein wenig. Ein Ereignis wird wieder ausgelöst. Geht in den Teleraum und teleportiert euch zu einem anderen Schiff. Hier könnt ihr nicht viel machen außer wieder mit jedem zu quatschen. Immer und immer wieder nach jedem Szene. Wenn ihr in eine Tür nicht reinkommt, nicht gleich aufgeben. Nach einer Szene könnte sie offen sein.
Unterentwickelter Planet. Weiß nicht wie der Planet heißt
Gut Nachdem ihr auf dem neuen Planeten angekommen seid schaut euch ein wenig um. Nachdem ihr von einem der Dörfler gepflegt wurdet, sprecht mit allen Dorfbewohnern (auch in den Häusern) und geht dann wieder in das Haus zurück indem ihr gepflegt wurdet. Ich hab das Ereignis geskipt ich weiß nicht was die labern. Jedenfalls bekommt ihr euer Schwert wieder. Geht dann wieder dorthin zurück an dem eure Flugkapsel abgestürzt ist. Ihr, und auch Fayt, werdet bemerken dass die irgendwie noch mehr im Arsch ist als vorher. Tja irgendein Heini hat einige eurer Parts geklaut. Geht wieder zu euerm Pfleger zurück und ihr werdet eine kleine Geschichte über Nortons auftauchen erfahren. Nach eurem aufwachen werdet ihr feststellen dass Niklas, euer Pfleger, nicht mehr da ist. Geht also raus und redet wieder mit allen Dorfbewohnern. Sie werden euch sagen dass er zur Ruine gegangen ist um mit Norton zu reden. Verlasst das Dorf und haltet euch nördlich dann könnt ihr sie nicht verfehlen. Sie ist dort wo euch der Typ den Weg versperrte.
Ruine
So ich werd jetzt erst mal laaaaaaaang und hart trainieren. Könnt ihr ja auch machen. Isn recht interessanter Trainingsplatz. Schaut euch um. Ihr solltet mindestens solang trainieren bis ihr die Spezial Attacke „Arial“ habt. Damit habt ihr schonma nen guten vorteil da sie sehr schnell ausgeführt werden kann. Euch gehen diese fetten, weißhaarigen Presswürste sicherlich auch aufn Sack und ihr genießt es sie zu zersäbeln, ich ja schließlich auch, aaaaaaaaber ein kleiner Tipp, falls ihr ihn nicht schon kennt oder selbst bemerkt habt. Wenn sie die Attacke „Spare me“ einsetzen flehen sie um ihr leben. Wenn ihr sie dann nicht mehr schlagt bekommt ihr einen Copper Idol, den ihr für 200 im Laden verkaufen könnt. Nur so mal n Tipp am Rande. Für den Anfang sind 200 ne Menge Geld, später nur noch ein Furz von Geld. Wenn ihr sie, kurz nachdem die Kiste erschienen ist, tötet bekommt ihr trotzdem noch die EXP obwohl ihr auf seine Betteleien eingegangen seid, und das Copper Idol bekommt ihr auch, sozusagen habt ihr ihn verarscht. Aber die hams verdient mit dem dummen gerede und der scheiß Stimme. Noch ein Tipp ihr habt durch das rumlaufen in der Ruine sicher schon bemerkt dass ein gewissen stellen rote Zahlen sind. Merkt sie euch denn ihr braucht sie in Nortons Versteck. Naja gut für die Merkfaulen ists 2-5-6. Ok ab zu Norton. Inzwischen habt ihr euch ein wenig aufgepowert nicht wahr? Nortons Versteck habt ihr sicher auch schon gefunden. Der Eingang ist hinten, lauft also einmal rund um die Ruine herum, ihr werdets bemerken da ein paar idiotische Kinder davor stehen und eine auf dicke Hose machen, poliert denen schnell die Fresse und geht rein. Geradeaus am Skellet vorbei, könnt ihn auch erledigen. Ist ganz einfach, da sie schnell von der Firma langsam sind. Haltet euer Fury auf 100% damit ihre leichten Attacken zurück gehen und sie betäuben. Wenn sie schwere Attacken einsetzen solltet ihr laufen. Schwere Attacken der Gegner erkennt man daran dass ihr Körper mit einem violetten Rauch umzogen ist. Gut dann geht weiter geradeaus und rechts rein, das Skellet töten und in den Raum laufen. Speicher hier unbedingt, da ihr gleich auf Norton trefft. Geht in die untere Ecke das Raumes zum Monitor und drückt X. Ihr müsst jetzt den code eingeben. Wenn ihr ihn richtig eingegebn habt wird Fayt sagen dass er etwas gehört hat. Verlasst den Raum, am Skellet vorbei und lauft nach rechts unten durch das große Tor. So jetzt wird erst mal gelabert und Cliff wird sich zu euch gesellen damit ihr Norton gemeinsam die Rübe einschlagen könnt. Zwei Battle Trophies könnt ihr auch gewinnen und zwar: Defeat Norton within 30 sec. Und Defeat Norton with No Damage. Das mit 30 sekunden wird nicht so schwer sein, was anderes ist jedoch das mit No Damage, man wird wohl einige Versuche brauchen müssen bis man das geschafft hat. Sicher aber schnell zuschlagen. Viel Glück. Wenn ihr wieder vom Speicherpunkt geladen habt müsst ihr den code wieder eingeben damit sie das Tor öffnet. Es wird euch wohl leichter fallen wenn ihr unter Konfig das Skip Event auf Yes schaltet damit ihr nicht dauernd sehen müsst was die labern. Wenn ihr ladet ist natürlich auch euer Bonus Battle weg, macht euch nichts draus meins war auf 74, da regt man sich nur kurz drüber auf. Oder wenn ihrs leicht haben wollt levelt ihr Fayt einfach bis Level 9 hoch und bei seiner Denfese auf Level 2. Dann zieht euch Norton nur noch 0 ab egal welche Attacke er benutzt und ihr könnt ihn schnell und ohne Schaden töten. Damit sind euch dann die Trophäen sicher. Gut nachdem ihr ihn nun vermöbelt habt lauft ihr zurück in den Raum indem ihr den Code eingeben musstet. Ein kleines Ereignis wird folgen. Lauft jetzt einfach wieder zurück ins Dorf. Nachdem ihr wieder wach seit schaut ihr mal nach Niklas der im Zimmer gegenüber liegt. Lauft jetzt aus dem Dorf und eine weitere Szene wird ausgelöst. Geht nun zur Absturzstelle eurer Kapsel. Latscht ein wenig an den Klippen entlang und eine Szene wird wieder ausgelöst.
Eagle
Sobald ihr wieder handeln könnt redet ihr ein paar mal mit Cliff und Mirage. Es folgen weitere Szenen zum anhörn und lesen.....bla bla bla.
Elicoor II
Wie ihr wohl sicher auch schon gemerkt habt seit ihr dummerweise auf Elicoor II gelandet. Ok sobald ihr wieder laufen könnt geht ihr nach unten rechts. Ich glaub euch kommen ein paar Soldaten in den Weg. Haut sie um die sind keine Gegner für euch, vor allem nicht da ihr ja jetzt Unterstützung von Nel bekommen habt, die euch auf ganz Elicoor begleiten wird. Also heißt das ihr müsst sie auch mit aufleveln, zwar bekommt ihr später noch mehr Unterstützung aber schaden kanns nicht. Jo die Soldaten müssten jetzt erledigt sein und ihr befindet euch jetzt in Airyglyph Aqueducts.
Airyglyph Aqueducts
Ich schlage vor ihr trainiert hier mal Cliff und Nel, da die beiden nur auf Level 3 sind. Und euch selbst kann Training ja nie schaden, da der Endgegner wieder zwei Trophäen in Petto hat. Defeat within 1 minute and No Damage. Tja No Damage, das ist immer eins der härtesten. Viel Glück ich versuchs auch mal. Es gibt hier nichts wissenswertes oder Rätsel die zu lösen sind. Schlagt euch einfach durch. Am Ende wenn ihr diesen verschneiten Abhang hinunterlauft solltet ihr O-Taste gedrückt halten damit Fayt langsam geht und nicht durch die Gegend rutscht, das gilt auch bei dem Eis dass zusammenbricht wenn ihr so schnell darüber lauft. Falls ihr von den Skelettsoldaten ein Regenerationssymbol bekommen habt, was bei mir zwar bei den Fischen passiert ist, solltet ihr euer Bonus Battle soweit bekommen dass es bei erhöter Rarität steht, das heißt dass ihr eine größere Chance habt ein seltenes Item von den Monstern zu bekommen. Kämpft mal abunzu mit denen, vielleicht habt ihr ja Glück und bekommt eines. Diese Symbole sind dazu gut die MP im Kampf automatisch um 3% zu heilen. Ich denk mal jede Sekunde oder jede 5. Sekunde sollte das passieren. Kann später mal ganz nützlich sein, da im Lava Cave die Monster mehr eure MP als eure HP attackieren und wie ihr sicher schonma gemerkt habt geht ihr sowohl bei komplettem Verlust der HP oder der MP drauf. Setzt also nicht alles auf eure HP sonst beißt ihr später ziemlich schnell ins Gras. Ok ihr solltet eure Truppe so auf Level 10-12 trainieren, das müsste für den Anfang reichen.
Wenn ihr das alles überstanden und der Krabbe eine reingehaun habt könnt ihr diese verdammte Höhle endlich verlassen. Ihr befindet euch nun in Airyglyph. Schaut euch ein wenig in der Stadt um. Ihr könnt in Häusern ein paar Kisten abstauben und einkaufen gehen, euch ausruhn oder ein bisschen mit den Bewohnern quatschen. Falls ihr über genug Kohle verfügt, so wie ich, könnt ihr euch ein Holy Sword für Fayt kaufen. Seid ihr steinreich, dann kauft Cliff die Damask Gauntlet. Er ist nämlich stärker als Fayt. Ich würde euch reichen Popel wohl doch eher eine gescheite Rüstung empfehlen. Wem ihr sie gebt ist euch überlassen aber es lohnt sich. Wenn ihr dann soweit seid verlasst ihr die Stadt gen Osten. Lauft den Weg entlang und seht euch die ganzen Szenen an. Sobald ihr wieder handeln könnt lauft ihr den Weg nach Osten zu Mining Town of Kirlsa.
Mining Town of Kirlsa
Sobald ihr dort ankommt gibts erstmal ein langes Gespräch und ihr ruht euch aus glaub ich. Schaut euch in der Stadt ein wenig um und redet mit jedem Bewohner der Stadt, auch in den Häusern. Sobald ihr jeden abgeklappert habt, schaut ihr noch mal zum Friedhof. Ihr entdeckt Nel, die mit eine Frau spricht. Geht näher hin und beobachtet sie. Sobald ihr nach den ganzen Szenen wieder handeln könnt verlasst ihr die Stadt durch das nördliche Tor zu den Kirlsa Caverns.
Kirlsa Caverns
Jo das wird ein wenig Knifflig und echt nervig da jetzt durchzukommen. Also nicht gleich beim 5. Versuch den Controller gegen die Wand werfen. Schaut euch ein wenig um bis zum Speicherpunkt. Lauft dann noch nicht weiter denn da haust ein Sandmonster. Ich würde vorschlagen ihr nervt ein wenig die Skellettritter die euch sicher auch schon aufgefallen sind wenn ihr euch die Höhle genau angesehn habt. Mit dem Bonus Battle Triple EXP geben sie satte 60-90 EXP. Nicht übel nicht wahr? Perfekt für eine kleine Aufwärmrunde. Ich schlag vor bis na ja Level 15-17. Ja das hört sich gut an. Ihr habt sicher schon bemerkt dass ihr von diesen hohlen Knochen abunzu das Item „Jewel of Alertness“ bekommt. Es bewirkt dass man die Monster auf der Karte früher sehen kann. Also ein Item das echt fürn Arsch ist, aber man kanns für 602 Fol verkaufen. Eine gute Summe. Wenn man mal so 20-30 verkauft hat gibt das schon ne Menge Kohle. Ihr könnt eure Ausrüstung dann in Airyglyph aufstocken. Die Ausrüstung dort ist glaub ich eine der besten auf dem Planeten, also es lohnt sich dafür ein wenig Zeit zu investieren. Ein guter Nebeneffekt des Sammelns ist ja dass eure Truppe stärker wird. Das Bonus Battle bei dem ihr eine höhere Chance habt ein Item zu ergattern kann euch da echt hilfreich sein. Falls ihr euch schwarz ärgert dass euer Battle Couge dauernd kaputt geht, hätt ich da nen Tipp für euch. Geht mal unter „Tactics“ dann unter „Formation“ und wählt mit der Dreieck-Taste Nel als Anführerin. Jetzt müsst ihr im Kampf nicht dauernd rumswitchen, wen ihr grad spielen wollt, denn wenn der Kampf beginnt handelt ihr sofort mit Nel. Der Sinn bei der Sache ist dass Nel auch von weitem eine gute Attacke starten kann. Achtet auf dem Kampfbildschirm dass eure „Range“ immer auf „Long“ ist. Drückt dann kurz die O-Taste und Nel fliegt mit voller Breitseite in den Gegner rein und ihr könnt schnell wieder vom ihm verschwinden um nicht getroffen zu werden. So könnt ihr Cliff und Fayt kämpfen lassen und bei Bedarf mal ein wenig den Gegner ärgern. Hilfreich ist dabei der Skill „Increase HP Damage“. Wenn ihr ihn auf der O-Taste in Range Long einbaut erhöht sich der Schaden den Nel bei der Attacke anrichtet. Ungefähr doppelt so viel oder so. So habt ihr dann eine gute Chance euer Battle Couge nicht zu verlieren und immer die Vorteile davon zu nutzen, wie „Triple EXP“ und das Ding mit dem Item. Außerdem bekommt ihr bei einer Bonus Battleanzahl von 30, 60 und 100 eine Kampftrophäe. Wenn ihr der Meinung seid eure Truppe sei stark genug, dann geht durch die Tür und vermöbelt den Steinheini oder was auch immer das ist. Scheinbar bekommt man von ihm keine Trophäe, ich selbst bekam jedenfalls keine. Er war in weniger als 10 Sekunden tot und niemand verlor HP. Naja was solls. Gut nachdem das nun erledigt ist müsst ihr den Hebel umlegen, der sich im Raum befinden. So und jetzt wird’s nervig. Geht zurück zu der Stelle an der ihr so viele Schalter nebeneinander aufgereiht saht. Jeder Knopf steht für einen Hauler, den ihr reiten müsst um die Höhle zu verlassen. Steady folgt euren Anweisungen was immer ihr ihm befehlt. Carefree läuft nur nach rechts, und dem ist scheißegal welche Richtung ihr ihm befehlt. Whimsical wird nicht tun was ihr ihm sagt, kann aber besser springen als alle anderen. Ill-Natured wird genau das Gegenteil von dem tun was ihr ihm sagt. Aggressive tut nicht was ihr ihm sagt, kann aber durch seine hohe Geschwindigkeit Wände zerstören.
Wenn ihr sofort die Höhle verlassen wollt dann nehmt den Steady. Erste Abzweigung links, dann rechts, links, links, links. Nicht gleich aufgeben wenn ihr mal versagt. Versuchts weiter Haltet eure Geschwindigkeit einfach immer auf 24. Wenn ihr jedoch die Kisten haben wollt dann müsst ihr selbst sehen wie ihr weiter kommt, mich nerven diese Viecher tierisch.
Nachdem ihr den Ausgang der Höhle durchschritten habt befindet ihr euch am Bequerel Mountain Path.
Bequerel Mountain Path
Hier gibt’s noch wenig zu tun. Lauft also Südosten nach Arias. Ihr könnt euch auch ein wenig umsehn, geht aber weder in die Höhle im Norden noch zum Berg im Nordwesten. Dort befinden sich Monster, die euch zum jetzigen Zeitpunkt ganz schnell und präzise den Kopf abbeißen.
Riverfront Village of Arias
Seht euch die Szene in Arias an und schaut euch dann ein wenig im Dorf um. Lauft in jedes Haus, plündert alle Truhen und geht auch ein wenig shoppen. Wenn ihr jedes Haus durchsucht werdet ihr das von Clair automatisch finden. Ihn ihrem Haus kommt es dann zu einem etwas längerem Gespräch worauf ihr mit Cliff in ein Gästezimmer geht. Ihr hab hier die Option euch etwas umzusehn oder mit Cliff zu reden um daraufhin zu schlafen, also jetzt nicht mit ihm sondern allein im Bett, ausruhn so mein ich das. Am nächsten Morgen geht ihr die Treppe runter und in den Aufenthaltsraum indem gestern das Gespräch stattfand. Ihr quatscht wieder und findet heraus dass Nel gegangen ist um Tynave und Farleen zu retten. Nehmt nach dem gelaber das Tor im Südwesten des Dorfs. Wandert daraufhin weiter westllich durch die Aira Hills. Ihr werdet in der Mining Town of Kirlsa landen. Nehmt hier das südliche Tor und kämpft euch bis zum Versteck der Black Brigade durch.
Black Brigade
Sobald ihr eintrefft begrüßen euch gleich herzlich ein paar Clowns, die meinen euch besiegen zu wollen *lacht sich tot*. Vermöbelt sie mal schnell und lauft weiter. Ihr habt hier eine Menge zu laufen. Am besten geht ihr das langsam an und schaut euch genau um. Besiegt am besten jeden Gegner der euch in den Weg kommt, so lasst ihr beim untersuchen wenigstens das Training nicht schleifen. Wenn ihr im der letzten Etage angekommen sein und auch den Cuprite Key von dem Mädchen in der Küche erhalten habt, müsst ihr wieder ganz nach unten laufen, ja ins Erdgeschoss. Sobald ihr dort angekommen seid lauft ihr ins nordöstliche Eck und setzt den Fahrstuhl in Gang. Fahrt nun in den „4th Floor“ hoch. Dort gibt’s dann einen Speicherpunkt und einen Kampf mit Shelby. Der sollte recht einfach zu besiegen sein. Und die Kampftrophäen sind auch ganz leicht einzusacken, wie bei jedem Boss sind es „Defeat within 1 minute“ und „Deafeat w/o No Damage“. Das sollte hier kein Problem sein wenn ihr in Airyglyph eine der klasse Rüstungen gekauft habt und Fayt bei mir eine Abwehkraft von 134 besitzt. Somit kann Shelby euch nichts tun. Nach dem kleinen Kindergeburtstag mit Sehlby könnt ihr nun das Versteck der Black Brigade verlassen und nach Arias zurückkehren. Sobald ihr in Arias seid, solltet ihr mal bei Clair vorbeischaun. Es gibt Wiedersehensfreude bla bla bla. Nach dem ganzen Gelaber heißts endlich: „Ab nach Peterny“. Den Weg findet ihr schon selbst, wozu habt ihr schließlich den Radar unten rechts auf eurem Bildschirm.
Peterny
Wenn ihr in Peterny angekommen seid, seht ihr euch erst mal die Szene an und danach könnt ihr euch in der Stadt umsehen. An der Kirche wird Fayt ein Mädchen treffen dass seiner Freundin Sophia zum verwechseln ähnlich sieht. Ameena. Aber natürlich nur wenn ihr bei der frage „Rest for a while“ geantwortet habt, denn dann wird Fayt eine Weile vor der Kirche sitzen und mit Ameena reden. Nach dem Gespräch lauft ihr zum westlichen Inn (das blaue Dreieck auf eurer Karte). Am nächsten Morgen lauft ihr zur Ostseite der Stadt und stattet Ameena einen kleinen Besuch ab. Geht dann wieder zum Inn zurück und übernachtet dort (laut nach hinten und redet mit Nel). Am nächsten Morgen wird euch die Nachricht erreichen dass Ameena am Berg der Götter angegriffen worden ist. Na das schreit doch geradezu nach einer Rettungsaktion. Meldet euch noch schnell bei der Gilde im Osten der Stadt anmelden, es ist unverzichtbar also bewegt euch dahin. Nachdem ihr in der Stadt alles erledigt habt könnt ihr sie durch das östliche Tor verlassen und Ameena retten.
Duggus Forest
Als erstes lauft ihr mal ein wenig durch den Wald und sucht die kleine Fee die erschöpft am Boden liegt. Sucht für sie eine Quelle die glitzert (glittering), nicht brodelt oder blubbert (boling) und gebt ihr einen Schluck davon. Sie wird euch daraufhin als Dankbarkeit begleiten. Für den Wald gibt’s nichts Wissenswertes oder irgendwelche Rätsel. Nur den Tipp alle Kisten zu durchsuchen, aber das tut man ja sowieso. Nachdem ihr Roger befreit und dem Moonshadow Clan eins aufs Dach gegebn habt, natürlich mit den beiden Kampftrophäen, könnt ihr weiter nach Norden laufen. Achja, ob ihr Roger um Hilfe fragt ist eure Sache, denn wenn ihr dies tut wird er mit euch kommen, jedenfalls für die Zeit in der ihr im Wald rumhuscht. Wenn ihr an der Quelle ankommt an der ihr gegen dieses Sandmännchen antretet könnt ihr wieder zwei schöne Kampftrophäen einsacken. Wie bei jedem Bosskampf. Gut nachdem ihr den erledigt habt geht ihr nach Osten um Ameena zu treffen, die regungslos am Boden liegt. Ihr werde daraufhin automatisch nach Peterny gehen. Nach dem Gespräch verlasst ihr Peterny durch das nördliche Tor. Auf nach Aquios.
Aquios
Ihr habt sicher die Abzweigung vor Aquios gesehen. Wenn ihr wollt könnt ihr sofort zum Secret Garden of Surferio. Vorher müsst ihr jedoch nach Surferio und Roger abholen. Danach könnt ihr den Garden betreten. Ich mach das zu einem späteren Zeitpunkt da ich erst noch trainieren möchte. Wenn ihr jedoch jetzt schon da hinein wollt, scrollt einfach nach unten.
Sobald ihr in der Stadt seid, könnt ihr euch ein wenig umsehen und mit den Leuten reden. Danach könnt ihr ins Schloss gehen. Dackelt Nel hinterher und ihr werdet auf ein Gespräch mit der Königin eingeladen. Nach dem ganzen gequatsche befindet ihr euch in eurem Zimmer und könnt jetzt nach Lust und Laune das Schloss untersuchen, mit allen Leuten reden und euch langweilen. Wenn ihr mit eurer Tour fertig seid dann könnt ihr wieder in euer Zimmer gehen und euch ausruhen. Sobald ihr erwacht seid solltet ihr eine Etage höher laufen und in den Raum der Runologistin gehen. Dion wird euch den Auftrag, na ja eher eine Bitte, geben ihm Kupfer (Copper) zu bringen damit sie die Waffe fertig bauen können. Euer nächstes Ziel ist also Arias, um Tynave und Farleen abzuholen. Ihr fahrt dann automatisch zur Drachenmine.
Drachenmine
Das hatte ich als Komentar schonma geschrieben aber na ja scheinbar wurde das gelöscht also schreib ich den scheiß hier nochma rein. Das erste Tor ist einfach zu öffnen. Löscht alle Fackeln, kümmert euch nicht um die die immer an und aus geht, und geht zu dem verschlossenen Tor. Fayt wird irgendwas davon brabbeln dass etwas dahinter ist. Gut ihr braucht also Licht. Macht die Fackel neben dem Tor an und es wird sich öffnen. Tötet diesen kleinen Drachen und geht weiter. Das zweite Tor öffnet man wie folgt, ihr macht beide Fackeln an und stellt euch in deren Mitte, so dass eure beiden Schatten eine Linie ergeben. Auch das ist kein Problem und ihr lauft weiter. Das dritte Tor öffnet man so: Irgendwo auf der Karte rennt ein Drache herum, fangt ihn ein und tötet ihn. Er gibt euch den Schlüssel für das Tor. Wenn ihr weitergeht solltet ihr für einen Moment den Lichtstein ablegen und die Fackel ausmachen damit das Tor offen bleibt das als nächstes folgt. Danach könnt ihr ihn wieder anlegen wenn ihr wollt. Das vierte und letzte Tor öffnet man indem man auf die Bodenplatte tritt, die in der Mitte des Raumes ist. Ihr habt sicher schon die Drachenköpfe an den Wänden bemerkt die als eine Art Lichtspender dienen. Wenn ihr vor ihnen X drückt gehen an und aus. Gut wo das mal geklärt ist weiter im Text. Nachdem ihr auf die Bodenplatte getreten seid müsst ihr die Drachenköpfe ausschalten in dessen Tor ihr NICHT gehen wollt. Wenn ihr das östliche Tor nehmt, verlasst ihr die Höhle. Wenn ihr das nördliche Tor nehmt, kommt ihr zum Boss und zum Kupfer. Euch wird ein riesengroßes Hühnchen begegnen, auch genannt Cockatrice, er kann eure Leute in Stein verwandeln also achtet darauf. Ansonsten ist er nicht sonderlich schwer, also die beiden Kampftrophäen solltet ihr schon einsacken können. Nachdem ihr nun das Kupfer aufgeladen habt könnt ihr verschwinden. Ihr solltet noch mal speichern denn ihr begegnet auf dem Nachhauseweg Demetrio, den ihr Platt machen müsst. Von ihm bekommt ihr auch wieder zwei Kampftrophäen Lauft nun in die große Hütte und sprecht mit den Leuten. Sie werden euer Kupfer aufladen und ihr könnt endlich gehen. Ihr werdet von ein paar Loosern empfangen denen ich gleich die Fresse poliert, genauso wie Demetrio und danach Albel. Demetrio gibt euch zwei Kampftrophäen. Albel, so geizig wie er eben ist, gibt euch keine. Ihr seid nach der Prügelei wieder in Arias und könnt euch auf den weg nach Aquios machen.
Aquios
Sobald ihr dort angekommen seid seht ihr Mirage die Ameena im Arm liegen hat. Nach dem Gespräch lauft ihr zum Schloss und bringt Dion zum Inn. Es beginnt wieder ein Gespräch, danach lauft ihr wieder zum Schloss und geht in den Thronsaal. Redet dort kurz mit allen und verlasst den Thronsaal wieder. Adray wird eine kleine Show vorführen und ihr könnt euch entscheiden ob ihr in dazunehmt oder nicht. Er wird bis Ende CD 1 bei euch bleiben, später jedoch wird er sich wieder zu euch gesellen wie ich gelesen habe. Ich würde vorschlagen ihr nehmt ihn mit denn er ist ein guter Kampfmagier und auch Heiler. Nach dem das jetzt geklärt ist könnt ihr endlich nach Arias gehen, wo der Krieg stattfindet. Wenn ihr dort angekommen seid folgt erst mal ein Gespräch. Danach könnt ihr Dion suchen (er ist südöstlich). Geht danach zu Clair ins Haus und redet auch mit ihr und ruht euch dann im obigen Stockwerk aus. Am nächsten Morgen solltet ihr zuerst speichern da es mehrere kämpfe geben wird. Geht durch das östliche Tor. Der Krieg beginnt und ihr seid mitten drin. Viel Spaß Leute und haut auf die Kacke. Wenn ihr das ganze schnell hinter euch bringe wollt dann lauft nach Osten um dort Vox zu töten, leider ohne Trophäen. Danach lauft ihr einfach wieder zurück nach Arias. Skippt bloß dieses Event nicht, das ists echt Wert angesehen zu werden. Ihr werdet nach dem Vorfall ins Schloss geschleppt und ein Gespräch beginnt nach eurem Erwachen. Sobald ihr wieder handeln könnt schaut ihr wie es Dion geht. Er hat sein Zimmer im östlichen Teil vom Schlosses. Holt daraufhin Ameena aus dem Inn ab und bringt sie zu Dion......ihr seht.....na ja das muss ich euch wohl nicht sagen was passiert. Seht selbst. Nach dem ganzen Gerede befindet sich Maria jetzt in euren Reihen. Sie wird eine Zeit bei euch bleiben deswegen schlage ich vor sie bei der nächsten Gelegenheit zu trainieren. Ich sag euch bescheid wo ein nahezu perfekter Ort ist. Sobald das reden vorbei ist geht ihr in die Kirche (im Schloss). Nel wird für euch den Durchgang zum Schrein öffnen. Redet vor dem Betreten noch mit der Priesterin die vor dem Durchgang steht. Sie gibt euch die Desin....dingsda Hammer. Die sind sehr nützlich, wo ihr sie jedoch einsetzen könnt bleibt eure Sache.
Shrine of Kaddan
Ihr seid nun im Schrein von Kaddan. Geht einfach Richtung Norden. Dort besiegt ihr das große Steinmonster und geht zu der Statue links oben. Drückt X und somit wird ein Schalter aktiviert der die Blöcke die ihr zuvor gesehn habt bewegen lässt. Überquert die Blöcke und geht weiter. Achtet beim untersuchen des Schreins auf Risse oder Ungewöhnlichkeiten an den Wänden. Dort kann man einen Hammer benutzen. Wenn ihr wieder eine Statue findet dann tut das gleiche wie bei der letzten. Dadurch bewegen sich die Blöcke die den Durchgang zum eigentlichen Schrein versperren. Geht hindurch, seht euch die Szene an, tötet die Crystal Statues und geht bis zum Speicherpunkt. NICHT weiter, denn sonst werdet ihr sterben und zwar 100 prozentig. Ihr habt sicher die Roboter mit den zwei Schwertern gesehn. Bei Triple EXP geben sie von 1200-1900 EXP. Ich finde das ist ein sehr guter Trainingsplatz. Ich werd hier jedenfalls trainieren, und zwar heftigst. Ob ihr das auch tut ist eure Sache. Ich werd jetzt ne lange Zeit nicht mehr hieran weiterschreiben. Ok Leute das darf ich euch nicht vorenthalten. Wie ich gerade gesehn habe lernen Fayt und Cliff auf Level 50 sehr starke Attacken. Dimension Door von Fayt ist ein starker Schwertangriff der die getroffenen Gegner paralysiert. Acrobat Locus von Cliff ist eine Serie von Schlägen und sieht auch Eindrucksvoll aus. Es ist um einiges stärker als Fists of Fury deswegen schlage ich vor dass ihr Acrobat Locus auf Short O platziert und Fists of Fury auf Short X. Gut das wars eigentlich was ich sagen wollte. Falls ihr Adray in der Truppe habt ist es ein großer Vorteil für euch. Er lernt Symbology wie Explosion, Gravitation, Southern Cross und Stone Rain. Gute Magien muss ich sagen. Vorallem ist Adray gut weil er Symbology wie Ice Needles und Fire Bolt auf seine Battle Skills platzieren kann. Somit kann er sie schneller zum Einsatz bringen. Ice Needles ist hier ein gigantischer Vorteil, da die Flying Knights scheinbar eine schwäche dafür haben. Ein oder zwei mal draufgeschossen und sie sind eingefroren. So braucht ihr nur noch hinzulaufen und einmal draufzuhaun damit sie sterben. Da kann man Sprichwörtlich sagen: Den hats zerbröselt. Außerdem lernt Adray auf Level 50 „Sea Gate“. Es ruft einen gigantischen Hai aus dem Wasser hervor. Eindrucksvoll und stark. Ist keine Symbology sondern ein Battleskill. Wie ich grade selbst erfahren habe ist es echt beschissen wenn eure Leute auf Level 57 sind und euer Battle Cauge bei 230 zerbricht. Ihr bekommt das nämlich nicht wieder. Es bleibt bei 0% weil eure Leute zu stark sind. Ich musste Maria und Nel auf Level 20 mit Fayt kämpfen lassen damit sich das wieder füllt. Ich rate euch. Achtet verdammt auf das Battle Cauge. Falls ihr Maria nich mögt oder sonst was. Ihr müsst sie mit trainieren. Sie wird später das dritte Mitglied sein, ob ihr nun wollt oder nicht. Denn wenn sie schwach ist, ist sie keine Hilfe für euch und ihr könnt zwei Kampftrophäen knicken. Tja da mein Battle Cauge wieder mal zerbrochen ist, meine Leute zu mächtig sind um das wieder aufzufüllen muss mein Training hier Wohl oder Übel mit Maria auf Level 41 enden, leider. Tja Schicksal. Naja also gehen wir weiter im Schrein voran. Ihr habt euch sicher derweil ein wenig im Schrein umgesehn aber seid nicht durch die Tür hinter dem Speicherpunkt gegangen. Es gibt einen Raum indem eine art kleine Plattform steht. Lauft in dem Raum ein wenig herum und ein Erdbeben wird ausgelöst. Achtet darauf dass ihr nicht von den herabfallenden Steinen getroffen werdet, denn sonst klappt das ganze nicht. Sobald ihr das heil überstanden habt, seht ihr euch nochmals ind diesem Raum gründlich um. Ihr werdet eine Wand entdecken inder Risse sind. Benutzt den Hammer und ein Workshop wird frei. Nehmt den dritten Saint Stone aus der Kiste und nähert euch dem Ofen. Fayt wird aus den drei Steinen ein Amulett basteln und somit könnt ihr endlich in den Raum hinter dem Speicherpunkt gehen. Ich will doch hoffen dass ihr die beiden Crystal Statues getötet und von ihnen die beiden Saint Stones bekommen habt. Naja betretet den Raum und tötet den Crystal Cerberus. Er hat, wie jeder Boss, zwei Trophäen für euch. Nach dem Kampf schlagt ihr euch weiter durch den ewig langen Schrein. Wenn ihr in den Raum kommt, indem viele geöffnete Kisten stehen müsst ihr sie untersuchen um ein weiteres Erdbeben auszulösen. Danach sind wieder in einigen Wänden Risse und könnt eure Besichtigungstour fortsetzen. Jetzt müsst ihr einen Raum suchen indem ein großer roter Kristall steht. Berührt ihn und er bewegt sich. Er löst ein Erbeben aus, es werden sicher wieder irgendwelche Wände Risse haben, aber fragt mich bloß nicht welche. Ok nachdem ihr das getan habt müsst ihr in den Raum in dem die großen Blöcke still standen ( wenn ihr dort noch nicht wart, nicht schlimm sucht ihn einfach). Jetzt bewegen sie sich und ihr müsst euch da durchkämpfen, denn jedes mal wenn ihr einen der Blöcke berührt, schmeißt er euch zurück zum Anfang (also jetzt nicht vom Schrein, sondern zum Raumanfang). Gut wenn ihr nun im Raum angekommen seid in dem euch ein paar Looser sich euch in den Weg stellen wollt, macht ihr sie fertig, nehmt das Juwel mit und geht wieder aus dem Schrein. Ihr müsst also den ganzen verdammten Weg zurücklaufen. Geht hoch zum Thronsaal und redet mit ihrer Hohlheit. Naja danach fordert Maria Fayt zu einem Gespräch auf. Ihr müsst darauf hin die kleine Mirage spielen und mit allen verdepperten Leuten reden. Tut das dann is alles auch schnell vorbei. Nach dem ganzen Gequatsche spielt ihr wieder Fayt. Ihr geht einfach hoch zum Thronsaal, zieht euch des Gelaber wieder rein und geht nach Surferio. Wenn es euch schwer fällt die ganzen Orte zu finden, dann habt ihr entweder Pech und müsst rumsuchen, oder ihr seid so schlau und holt euch eine Weltkarte von der Seite www.cheats.de dort gibt’s eine, falls euch das noch nicht aufgefallen ist.
Secret Garden of Surferio
Ihr müsst zuerst nach Surferio und Roger abholen. Ihr müsst bei seiner Frage mit „Cooperate“ beantworten und er wird mit euch kommen. Lauft jetzt zum Secret Garden (In der Nähe von Aquios). In diesem Garten kann ich euch schlecht weiterhelfen da hier Rätsel mit vielen Blöcken sind die man verschieben muss und wie ihr wisst ist so was schlecht zu erklären. Hier müsst ihr euch selbst durchschlagen, hab ich auch gemacht. Und wenn ich das kann dann kann das ja wohl jeder.
Surferio
Ihr seid also in Surferio. Lauft nach Nordosten durch das Tor und ihr kommt in eine Höhle. Diese ist einfach gestrickt und es befinden sich keinerlei Fallen oder so was darin. Also eine leichte Aufgabe: Einfach durchschlagen. Die hiesigen Monster sollten für euch kein Problem darstellen. Am Ende der Höhle steht ein Mann dem ihr eine Karte der Ruinenumgebung abkaufen könnt. Wenn ihr wollt könnt ihr das tun, ist aber nicht unbedingt notwendig. Ich würde vorschlagen ihr seht euch die Umgebung gut an. Es befinden sich viele grüne Kisten hier. Wenn ihr schnell die Ruinen finden wollt, dann haltet euch nordwestlich. Ihr werdets schon finden.
Ruins of Mosel
Seht euch die kleine Szene mit den schwarzen und weißen Figuren und merkt es euch wer gegen wen gewinnnt. Für die Denkfaulen wird ich euch sagen wen ihr wählen solltet. Für die schwarze „Thief“ Statue im Nordosten wählt ihr den weißen „Warrior“. Für den schwarzen „Warrior“ im Nordwesten wählt ihr den weißen „Symplogist“. Letztendlich beim schwarzen „Symbologist“ wählt ihr logischerweise den weißen „Thief“. Nun müssten alle Schalter betätigt sein und ihr könnt den Konferenzraum betreten. Nach der Unterhaltung verlasst ihr die Ruinen auch schon wieder. Tja jetzt habt ihr die wundervolle Aufgabe Albel in seinem Gefängnis zu besuchen, der sich euch daraufhin anschließen wird, mehr oder weniger freiwillig. Er befindet sich in Airyglyph. Sobald ihr dort angekommen seid lauft ihr nach links. Den restlichen weg lauft ihr einfach dem alten Sack hinterher. Ihr trefft auf Albel, der in Ketten gelegt wurde. Eine lange Unterhaltung beginnt, die mit der Kooperation mit Albel endet.
So, da ihr jetzt Albel habt könnt ihr entscheiden wer am Anfang der zweiten CD zu euch stoßen wird.
Albel wird zu euch stoßen: Geht jetzt nach Peterny und sucht ihn auf. Auf seine Frage antwortet ihr mit....... keine ahnung. Ich habe gelesen Albel würde Fayt fragen ob er ihn hasse. Irgendwie fragt der ihn das gar nicht sondern die beiden labern sich zu und man hat drei verschiedene Antwortmöglichkeiten. Ich hab mal die erste genommen. Mal sehn ob Albel später mitkommt oder nicht. Ihr müsst selbst entscheiden welche Antwort ihr wählt, da ich euch auch nicht sagen kann was jetzt los ist.
Roger wird zu euch stoßen: Geht nach Surferio und besucht Rogers Haus.
Nel wird zu euch stoßen: Wenn ihr weder die Aufgaben von Albel noch von Roger gemacht habt wird sie am Anfang der zweiten CD bei euch sein.
Schaut euch noch ein wenig im Schloss von Airyglyph um. Schaden kanns ja nich. Geht danach zur Drachenmine und von dort aus nach Norden auf den Berg.
Mountain of Barr
Wer Drachenfan ist wird hier garantiert seinen Spass haben. Endlos viele Drachen werden euch hier begegnen. Schlagt euch durch bis ihr dem Zombiedrachen gegenübersteht. Ihr könnt dort wieder leicht zwei Trophäen abstauben. Ihr bekommt nach dem Kampf eine Drachenflöte. Geht zum Workshop (der kaputte den ihr auf dem Weg zum Drachen gesehen habt, eine Frau läuft dort rum). Lauft dann zu dem Tor mit dem Drachenkopf drauf und spielt die Flöte. Tippt kurz auf die O-Taste, dann müsste das Tor sich öffnen. Im Flur, in dem ihr euch jetzt befindet, solltet ihr nach rechts durch die Tür laufen.
Hier mal die Flötentöne für die entsprechenden Türen.
Fröhlicher Drache(Gelb): O-Taste leicht antippen
Trauriger Drache (Weiß und Blau): O-Taste hart antippen
Verspielter Drache (Grün): O-Taste kurz gedrückt halten
Wütender Drache (Rot): O-Taste hart antippen und gedrückt halten, ungefähr 1-2 Sekunden.
Der Raum den ihr gerade betreten habt ist eine Art Versuchslabor oder so etwas. Nach der Szene solltet ihr euch noch mal im Raum umsehen. Ihr werdet eine zweite Flöte finden. Wenn nicht dann kommt einfach später nochma vorbei. Bei mir hats beim ersten mal auch nicht geklappt. Im nächsten Raum habt ihr die Aufgabe alle Bodenplatten einzuschalten. 4 Platten lassen dich durch drauf laufen einschalten. Die andere müsst ihr von einem entfernten Ort einschalten. Öffnet einfach die Tore links und rechts und lauft dort auf die Platten. Bei den Toren an denen es drei verschiedene, wechselnde Symbole gibt, müsst ihr sie nacheinander alle durch die Flöte betätigen. Es müssten dann alle Bodenplatten, außer die mittlere, leuchten. Wenn ihr vorhin die Flöte nich bekommen habt dann seht jetzt noch mal nach. Untersucht dafür einfach die großen Reagenzgläser und den Kadaver der dort liegt. Wenn ihr das Dragon Cranium bekommen habt stellt ihr euch vor das große Tor und spielt auf der Flöte den wütenden Drachen. Lauft weiter nach oben und aktiviert die Bodenplatte. Geht nun wieder zurück zu den vielen Platten und stellt euch auf die mittlere. Lauft nun wieder nach oben und besiegt den kleinen Hosenscheißer der sich euch in den Weg stellen will. Ihr bekommt wieder zwei Trophäen überreicht wenn ihr ihn besiegt habt. Geht durch das Tor
Lava Caves
Ihr befindet euch jetzt in der, zur Zeit; härtesten Area auf diesem Planeten. In den Lava Caves. Hier attackieren eure Gegner euch mit harten Schlägen die eure HP und auch euere MP verletzten. Ihr müsst somit doppelt aufpassen. Es seidenn ihr besitzt, so wie mein Fayt, eine Abwehrkraft von 675. Dann solltet das eine Art, wie Adray immer sagt, „like a walk in the park“. Falls ihr wissen wollt warum die Abwehr von Fayt so hoch ist, na ja Inventing leute. Ich hab die Fähigkeit eines Diamond mit Alchemy verachtfacht und in mein Holy Sword eingebaut. Somit bekommt ihr einen Abwehrschub von 400.Nützlich nicht wahr? Gut weiter im Text. Geht im den Caves nach Osten. Lauft hinter die Statue und nehmt euch den Rabbit Ear Key. Nun lauft ihr nach Westen und öffnet die sich dort befindliche Tür. Kämpft euch bis zur nächsten Tür durch und redet im inneren mit dem kleinen Männchen. Zahlt ihm für den Ring 10.000 FOL. Das ist eine angemessene Summe finde ich. Ihr braucht also eine Glewstone oder was das auch immer sein soll. Jedenfalls müsst ihr nun zurück zu der Höhle die ihr gaaaaanz am Anfang dieses Planeten betreten habt. Ja die Airyglyph Aqueducts. Das heißt ihr müsst nun wieder nach Airyglyph. Wenn ihr in der Höhle seid seht ihr gleich die Eisblöcke. Pustet sie mit der Desingration Bomb weg und ihr könnt euch den Glowstone nehmen. Geht wieder zurück zu Vanilla und er wird euch den Ring basteln. Ich würde vorschlagen ihr seht euch noch mal in jedem Duengon um den ihr jeh betretet habt. Es stehen euch jetzt viele Kisten zur Verfügung. Nehmt die Chance wahr und geht noch mal in jeden Cave oder sonstiges und ballert euch mit dem Ring durch. Es lohnt sich sicherlich. Falls ihr euch schwer tut den Ring wieder aufzuladen wenn er verbraucht ist, dann müsst ihr nur in ein Hotel gehen (Also dort wo ihr euch ausruhen und speichern könnt) und dort einen kleinen Hasen mit einer Fahne aufsuchen. Er kann euren ring wieder aufladen, gegen Geld versteht sich. Für wen das alles Zeitverschwendung ist kann hiermit fortfahren. Lauft nach Norden und zerstört mit dem ring die Felsen um das Tor herum. Ich würde sagen ihr speichert vorher noch mal da ihr gleich gegen Crosell antreten müsst. Und zwar zwei mal hintereinander. Ohne Pause natürlich. Ihr habt zwei Chancen die Trophäen zu ergattern. Ein leichtes wenn man gute Abwehrkraft hat. Ich habe beide Trophäen bekommen. Wie stehts mit euch? Nach dem Kampf fliegt Crosell euch zum Schloss zurück. Sprecht jetzt mit allen Leuten im Schloß und in der Stadt. Danach übernachtet ihr einfach im Inn und besucht am darauffolgenden Tag die Frau auf dem Balkon. Wenn sie wieder sagt dass sie noch am arbeiten sind übernachtet ihr einfach ein weiteres mal im Inn. Ihr befindet euch nach dem Gespräch auf dem Flagship Diplo wieder. Hier heißts wieder reden reden reden. Sobald das Gerede vorbei ist, ist auch die CD vorbei.
Gut ich verabschiede mich hiermit. Es macht keinen Sinn eine Lösung für CD 2 zu schreibe, denn es existiert schon eine. Und die ist sogar gut. Ich hoff ihr seid mit meiner Schreibweise zurecht gekommen und nicht ausgerastet. Tja so bin ich nun mal. Also Servus.