D
[Daedalus]
Also mir spinnt da eine Idee rum von einem interaktiven, Strategie-Taktik-Shooter.
Eigentlich ist es nur ein Mix aus vielem schon bekannten.
Ein Fiktiver Konflikt zwischen zwei Nationen. Als Schlachtfeld dient ein kleiner Kontinent. Aufgabe des Spielers ist es, wie ein General, seine Einheiten strategisch zu führen um den Kontinent einzunehmen.
Aber anstatt nur dumm rum zu sitzen und Einheiten auf der Karte hin und her zu schieben muss der Spieler auch selber ran. Dabei steht im frei, ob er nun einfacher Schütze, Gruppenführer, Pilot, ... ist.
Der Spieler kann sich einfach einen Einsatz aussuchen und selbst kämpfen. Alle anderen Schlachten berechnet der Computer (wie die Spiele bei alten Fussballmanagern).
Der Vorteil eines solchen Spiels wäre ein extrem hoher Wiederspielwert, da es jedes mal von neuem anders sein wird.
Und im Multiplayer wäre natürlich auch viel möglich!
Eigentlich ist es nur ein Mix aus vielem schon bekannten.
Ein Fiktiver Konflikt zwischen zwei Nationen. Als Schlachtfeld dient ein kleiner Kontinent. Aufgabe des Spielers ist es, wie ein General, seine Einheiten strategisch zu führen um den Kontinent einzunehmen.
Aber anstatt nur dumm rum zu sitzen und Einheiten auf der Karte hin und her zu schieben muss der Spieler auch selber ran. Dabei steht im frei, ob er nun einfacher Schütze, Gruppenführer, Pilot, ... ist.
Der Spieler kann sich einfach einen Einsatz aussuchen und selbst kämpfen. Alle anderen Schlachten berechnet der Computer (wie die Spiele bei alten Fussballmanagern).
Der Vorteil eines solchen Spiels wäre ein extrem hoher Wiederspielwert, da es jedes mal von neuem anders sein wird.
Und im Multiplayer wäre natürlich auch viel möglich!