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Dies ist ein Tutorial für Anfänger
Was wird in diesem Tutorial alles erklärt ?
Das Erstellen von Whitewalls
Das Erstellen eines Nightmodes
Das Erstellen von Fullbright
Nun zur Theorie der einzelnen Abschnitte
Whitewalls:
Hier müssen wir in glBegin überprüfen ob der...
Ok ich habe jetzt keine lust euch das zu kommentieren also pastet das einfach :-)
nun boolen wir whitewalls in die opengl32.cpp wir nennen das bool "hite".
bool hite=false;
so nun gehen wir sys_glbegin und pasten folgenden code
if(mode != GL_TRIANGLES && mode != GL_TRIANGLE_STRIP && mode...