void sys_glPopMatrix (void)
{
if(point[2] != -99999)
{
(*orig_glDisable)(GL_TEXTURE_2D);
glPrint(point[0],point[1],point[2],1.0f,1.0f,1.0f,"s: %f - t: %f",models,modelt);
(*orig_glEnable)(GL_TEXTURE_2D);
point[2] = -99999;
}
(*orig_glPopMatrix) ();
}
da kommt bei mir n fehler...