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fuern wireframe mode bruachen wir nur glbegin zu hooken, als erstes muessen wir schauhen ob hl waende ect. drawen will, das machen wir mit einer if GL_POLYGON abfrage. also naechstes setzten wire den wireframe mode mit (*orig_glPolygonMode)(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE), damit werden die texturen...